【玩家攻略】繁花水月 何所本心---完全体雷利测试报告

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当然,没有尽善尽美的事情,防御型装备在攻击属性上的强化便相对薄弱,尤其暴击是防御型装备的固有缺陷。不过好在雷利的技能中有围绕暴击展开的设定,而且厨房系统也为雷利带来了很高的攻击力附加。

二、非完全体的战术作用

在探讨完全体雷利之前,我们先来回顾下突破雷利的3方面战术作用:

①斩击核心

正是因为雷利的突破技设定,才让斩击系形成了无法与其它战术兼容的闭环特性,这是斩击区别于其它战术最显著的不同点。一般而言,最常见的斩击队由如下5人组成:

常见斩击队的战术构成

实战中,藤虎、苏打饼、迪亚曼蒂甚至米霍克和杰克斯等人物也都有替换使用的机会。但无论如何变化,通常其最核心的位置依然非突破雷利莫属。

突破雷利的斩击核心地位主要来源于其突破技带来的减能特性。当雷利突破达到60级且配合全斩击队伍,即可以在开场对敌方全体实施高达400(200+200)的减能,且后续还能由护盾带来间歇性的持续减能。虽然控制力并不足够,但借由强大的减能特性,斩击系成功在战术多元化的今天占得一席之地。并且由于极高成本带来的极大优势,斩击战术不仅威力十足,甚至有隐隐成为大佬专用战术的趋势。

斩击系的开场减能

②致盲光环

开场7.5秒的物理免疫光环是雷利的标志性技能,突破后进化为物理和法术的双重致盲光环。

与两年前无解的雷利相比,如今开场致盲光环的实用性已经下降了很多。尽管突破后增加了对法术攻击的半数致盲,但因为新世界·路飞的活跃,实战中突破雷利的致盲光环甚至很难维持到自然结束。

③强力输出

斩击系本就以输出见长,突破雷利更是其中翘楚之一。当敌方形成紧凑阵型时,突破雷利的大招往往能够制造足以影响战局走向的巨大杀伤。

突破雷利大招不仅杀伤力强大且招数华丽

突破雷利的大招实际上是三段效果,首先会根据第一段攻击命中的敌人数量为突破雷利附加物理穿透和物理暴击率,最高50%(多少弥补了防御型装备提升暴击率不足的缺陷)。其次当大招杀死敌人时,突破雷利会获得持续整场且可以叠加(最高3000)的攻击力加成。最后,当施放觉醒技时,还会附加第三段的剑雨特效,降低敌方最高50%的物理和法术攻击力。

虽然很少人注意但确实真的是剑雨

当然,实战中受限于生存和减能,突破雷利能够施放大招的稳定性并不太好。这是其最大的缺陷所在,也是催生专属珠宝登场的源动力。

三、完全体进化

为完整评价雷利专属珠宝的性能,以下都按照5级专属珠宝来进行介绍。同其他人物类似,雷利进化为完全体之后,专属宝石带来的提升也可以分为以下3个部分。

(一)普攻升级

当专属珠宝达到4级以上时,雷利每2次普攻之后,下一次普攻会被替换为单向剑气波,造成单向单次伤害并附加创伤标记。如下图所示:

完全体雷利的剑气波效果

突破雷利拥有开场先施放2次普攻然后接2技能的独特技能链(也可以理解为开场3技能然后接2次普攻再接2技能),剑气波的触发概率还是很有保障的。但其效果并没有特别出彩之处,威力提升并不大,论攻击范围的话,也未必比突破技能中护盾附加的全体伤害更大。尤其后者还疑似附加有弱化版的硬直效果(无论从对敌效果还是从动画特效来说,突破技附加的全体伤害都几乎与突破罗的大招硬直如出一辙)。

突破技附加的被动全体伤害具有类似罗的硬直效果

(二)大招Buff

当专属珠宝达到5级时,雷利施放大招时会驱散斩击系友军的沉默和眩晕效果,并在6秒内为斩击系友军带来30%的物理穿透以及50%的物理暴击率提升。当队友处于这种状态时,画面上会有黄色气流特效,如下图所示:

完全体雷利大招附加的斩击系特效

大招Buff可以被视为对过去斩击系内部强相互Buff效果的继承(过去常规拥有相互Buff的人物如今很难挤进主流斩击阵容)。不过这要以能施放大招作为前提,对完全体雷利的战术稳定性提出了很高要求。另一方面,斩击系的白胡子、山慈菇等人都有纯粹伤害机制或者自身就有强化穿透的设定,相对而言对此Buff的需求也并不太高。总的来说,完全体雷利的Buff属于锦上添花性质,借助进化完全体之后的稳定性提升,通过大招积累优势转化胜势并引导战局走向终焉。

(三)附加属性

雷利专属珠宝附加的技能效果的确难称顶级,这是很多玩家表示失望的根源。但笔者以为其对基础属性的提升,或许才是精髓所在。这也分为两个方面。

①攻击提升。作为斩击系非常稀有的辅助人物,居鲁士能够为攻击力最高的友军提供强力保护,不仅能够吸收伤害,还能为队友附加各类反控制效果。但是在过去的斩击系中,居鲁士经常会优先选择拥有专属珠宝的完全体罗或者完全体白胡子作为保护对象,显然,前者并非核心,而后者并不缺乏反控制效果。某种程度上说,居鲁士的保护效果,其实是存在浪费的。

雷利专属珠宝可以说部分解决了这个问题,现在居鲁士有很大概率会优先选择保护完全体雷利,如下图所示:

居鲁士选择完全体雷利作为保护目标

这不仅提升了完全体雷利的稳定性,也借由对完全体雷利的保护,提升了整个斩击队伍的稳定性。

②防御提升。按照官方说法,在船医能够生效的模式中,船医附加的生命值也会成为专属珠宝提升防御力的计算底数。前面也说过,防御型装备能带来很高的生命值优势。那么完全体雷利的生命值上限究竟有多少呢?

为简化计算,我们不考虑队友的辅助效果,单以完全体雷利的面板和船医而论,如下图所示:

完全体雷利的属性面板和船医附加生命值

二者相加,即使是笔者这个并未达致极限状态的完全体雷利,其生命值上限也已接近45W,若再计算绿色羁绊的增幅,极限状态的完全体雷利,甚至能够拥有逼近50W大关的生命值上限。即便我们退一步说,就按照45W来计算,这些生命值的2.5%转化为防御力,有多少呢?

450000*(1+2.5%)=11250

也就是说,5级专属珠宝为完全体雷利额外提供了超过1W点的物理和法术防御力附加。与前述专属珠宝附加的技能效果相比,很显然其带来的防御力提升才更像是质变。而且以笔者近期的试验结果来看,完全体雷利相比突破雷利,在稳定性方面,确实有非常显著的提升。类似下面这样的战后数据,正在逐渐变为常态。

专属珠宝显著提升了完全体雷利的稳定性

四、综合分析

对于完全体雷利的战术应用,当然仍以斩击为主,这个我们就不再多说了。有兴趣的朋友也可以尝试雷利与巴尔托洛梅奥的组合,近期的实战测试中,二者已经展现出了对抗斩击的潜力,尤其在盟战中,搭配合适的人物,即便是低配阵容,也有一举打破斩击队体系的潜力。

单就专属珠宝对突破雷利的提升作用,正如前文所述,附加的技能效果都在其次,也并非核心,关键点恰恰是在并不太受关注的基础属性提升上。完全体雷利借助攻防数据的提升,在实战中的表现相比过去稳定了很多,斩击队也由此再次彰显了自己最高级成本、最高级实力、最高级标志的“三高”特征。

单论雷利专属珠宝的等级,其实5级相比4级并没有质变。或许突破雷利选择4级专属珠宝也是可行的选项,但斩击系超高的成本注定其只是少数人的私宠,对能够使用斩击战术的大佬而言,谈论4级珠宝的性价比,其实并无多大意义。

再想深入一层,自杰克斯而始,至雷利为止,启航中已经陆续有11个人物借由专属珠宝而进化为完全体。在这个过程中,黄猿、青雉、赤犬、白胡子和罗之类专属宝石所附加的强力技能效果,锋芒逐渐掩盖了对基础属性的提升。实际上,最早登场的杰克斯专属珠宝,其最大的价值恰恰就在于对攻击力和防御力的提升。到了雷利专属珠宝问世,颇有些世事轮回、返璞归真的意味。未来的专属珠宝,很可能趋向于为弱势人物提供基础属性和附加效果的双重强化,而对于一些相对并不处于绝对弱势的人物,其强化的意义可能会更重于属性提升本身,而并非附加效果。过往我们过于重视附加效果而相对忽视基础属性的惯性思维,现在似乎是到了需要调整并重新审视专属珠宝价值的时候了。

五、结束语

当然,虽然专属珠宝隐约出现了二重性的差异化特征,但从玩家的角度来考虑,既然大部分珠宝的获取价格趋同,显然在基础属性提升相对幅度一致的情况下,能够附加越强力的技能效果当然越好。这种愿望无可厚非,但并不能因此抹杀专属珠宝在基础属性强化方面的作用。现在回头再看当初有些看起来很强大的附加技能,其新鲜度和实用性都无可避免地在下降,但是专属珠宝对基础属性的强化却不仅不会褪色,甚至还会因为人物本身属性的提升而不断进化。在启航的战术体系越来越多元化的新时代,专属珠宝对基础属性的提升,对战术稳定性的提升,这种无法直观体现且看似不完美的强化,是否才是本心所在呢?

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