熊猫人怀旧服职业选择深度分析
大家好。熊猫人怀旧服到底玩什么职业最牛逼呢?
熊猫人怀旧服定档10月30号,今天给大家带来熊猫人之谜怀旧服职业选择深度分析。
对于巫妖王版本,无论从职业技能跟天赋都有着巨大的变动,熊猫人的技能更趋向于正式服版本,今天我们会挨个职业分析,有了这份攻略保你新版本不走弯路。
牧师:戒律牧是MOP治疗的神
首先是牧师,暗牧依旧是团队的优秀选择,多目标能力强,生存也好,但团队里通常一个就够了。
神牧虽然装备起来非常猛,甚至有过单刷10H地狱咆哮的传说,但在MOP它再次被戒律的光芒掩盖了。重点来了戒律牧,它就是MOP治疗的神!
新技能灵魂护壳(一分钟CD)能为团队提前准备巨额的吸收盾,强到后来版本被暴雪移除游戏,再加上真言术:障、能量灌注等技能,让戒律牧在25人英雄本开荒时成为可以被堆叠的存在。
也就是一个团可以带多个戒律牧,MOP玩治疗选戒律绝对没错。
术士:痛苦术是版本答案
术士玩家注意了,MOP的术士经历了巨大重做。
首先是恶魔术曾经非常流行,但因为它过于复杂且强大,在后续补丁中被不断削弱,所以在现在这个版本里它远不如从前了。
不过怀旧服玩家更擅长极限优化,恶魔术或许在国服能成为一匹黑马,潜力巨大。
毁灭术是你开荒T14团本的首选,这一代的混乱箭必定暴击,伤害爆炸。
并且浩劫灾祸的重做,让他在双目标战斗中表现极为出色,但真正的版本答案是痛苦术。
随着进入雷电王座版本,痛苦术凭借新饰品套装和极速断点开始变得无人能挡,尤其在多目标战斗中遥遥领先。
到了决战奥格瑞玛,他已经超越了几乎所有DPS,所以术士绝对是团队争抢的DPS大腿。
法师:三系开花的时代
法师在MOP迎来了三系开花的时代。
T14团本开荒期,冰法将是PVE的主流,这得益于精通的重做——现在你的伤害法术会储存为冰刺,通过冰枪术发射出去,伤害非常可观。
随着装备提升,暴击等副属性上来了,火法的手感会变得极为流畅,再次成为强力选择。
而在版本后期,奥法也将强势回归,奥术充能系统重做,玩法比大灾变有趣得多。
法师唯一的痛点是新天赋能量符文,它提供15%增伤和回蓝,但需要你站在一个圈里不能动,在移动战中会非常难受。
武僧:酒仙是MOP的T0级坦克
新职业武僧表现如何?
踏风作为新的近战专精,需要通过消耗真气叠层来开启爆发,所以起手会比较慢。
它的整体表现处于中上游,在瞬发和AOE场合更具优势。织雾和戒律牧风格很像,是预判型治疗,你需要提前铺设复苏之雾,然后用升腾之雾进行爆发抬血。
它有作茧缚命这样的强力单体减伤,还有还魂术这个驱散加团刷的神技。
酒仙这才是武僧的完全体,也是MOP的T0级坦克,核心机制是将部分伤害转换为持续掉血,再通过活血酒消除。
它机动性极高,并且拥有金钟罩、壮胆酒等大量减伤技能,整个资料片都非常强势。
德鲁伊:野性德和平衡德需装备积累
德鲁伊正式有了第四系专精守护德(熊德),开局很弱,无论是减伤还是功能性都比不过其他坦克,尽管后期成长性不错,但坦克位置固定,很难有机会上场。
野性德开局表现平平,但一旦进入雷电王座,拿到重生符文这个饰品后会发生质变,一跃成为T1级DPS。
平衡德同样是慢热型DPS,需要装备积累,优点是功能性强大,有台风等技能,但一般团队只带一个。
恢复德玩法非常有趣,但功能性不如其他治疗,同样是团队一个就够的定位,更适合25人团。
潜行者:敏锐贼是盗贼的唯一答案
潜行者们听仔细了,战斗贼因为前期装备缺乏副属性,起步非常缓慢,只有在能最大化利用剑刃乱舞的双目标战斗中才有一席之地。
刺杀贼表现稳定,简单易上手,但已经不是版本最优解了。
MOP的答案是敏锐贼,他从大灾变开始崛起,在MOP变得更强,伤害贯穿整个版本都非常稳定,并且烟雾弹现在附带20%的团队减伤,成为一个强大的战术技能。除了少数特定战斗,敏锐就是盗贼的唯一答案。
猎人:生存猎一家独大
猎人玩家可能要失望了,MOP又是生存猎一家独大的版本,兽王和射击专精虽然有所改进,但在伤害上完全无法与生存猎抗衡。
生存猎在MOP还是一个完美的远程DPS,机动性强,单体和AOE伤害都很高,自保能力强,还能通过宠物提供团队需要的各种BUFF和DEBUFF。
如果你想玩一个专精从头打到尾,并且一直很抢手,选生存猎就对了。
萨满:绝对的赢家
萨满在MOP是绝对的赢家。
增强和元素萨开局就是强力DPS,整个版本都稳定在伤害榜的中上游。并且所有萨满都新增了风暴之鞭图腾,能给全团带来额外伤害加成。
恢复萨是这个版本唯一能和戒律牧叫板的治疗,他在集合站位时的治疗能力无人能及,拥有治疗之潮、灵魂链接图腾等多个强大的团队抬血技能,在25人团里带上两个奶萨是非常普遍的选择。
战士:武器战的天下
战士玩家请做好心理准备,MOP又是武器战的天下,并且领先狂暴战一个身位。
狂暴战极度依赖暴击,前期装备根本支撑不起来,而武器战单体给力爆发,AOE更是毁天灭地。
最关键的是所有战士都有了颅骨战旗,一个给全团提供20%额外暴击伤害的超级爆发技能。
仅凭这一个技能,战士就成了团队里多多益善的职业,尤其是在25人团。
防战表现有所提升,伤害很高,但生存能力偏弱,难以挑战酒仙和血DK的地位。
圣骑士:日子不太好过
圣光兄弟们,MOP的日子不太好过啊。
防骑和惩戒骑都属于慢热型——防骑前期偏脆,而惩戒骑极度依赖急速属性,导致他们在T14团本表现不佳。
最惨的是神圣骑士,从TBC以来一直是治疗王者,在MOP第一次跌下神坛。
因为我们玩的是最终版本,会直接实装当年版本末期对奶骑的削弱,这导致他们在AOE治疗方面非常乏力,甚至可能在团队中失去位置。
死亡骑士:邪DK是最优解
最后是死亡骑士。
冰DK整个版本都活在邪DK的阴影之下,表现总是差一口气,不推荐作为主专精。
邪DK就是死亡骑士的最优解,开荒期表现就非常亮眼,单体、AOE、生存、爆发技能样样俱全,虽然成长性稍逊于顶级DPS,但整个版本都是一个非常可靠的选择。
血DK延续了它在大灾变的强势,虽然酒仙的出现让他不再是唯一霸主,但凭借强大的治疗能力和海量的保命技能,血DK依然是T0级别的坦克,非常受欢迎。
最后总结一下
坦克推荐
:血DK和酒仙
DPS推荐
:毁灭术、痛苦术、奥法、武器战、邪DK
治疗首选
:戒律牧和恢复萨
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